James Sunderland Administrátor
Poeet p?íspivku : 238 Age : 39 Bydliště : Roztoky Registration date : 13. 11. 13
| Předmět: Visage Fri 29 Jan 2016 - 11:13 | |
| | |
|
g.schreiber Moderátorka
Poeet p?íspivku : 663 Age : 38 Bydliště : Silent Hill Registration date : 07. 07. 08
| Předmět: Re: Visage Fri 29 Jan 2016 - 23:04 | |
| Trošku si protiřečej. Unique game and atmosphere not based on jumpscares. Z těch 12ti minut jsem neviděla nic nového. Prostě PT s otherworldem - eště k tomu Homecomingovským. Navíc ty jumpscars tam jsou. Chápu, že během 12ti minut poznám kulový, ale pokud mám uvěřit tomu, že finální hra bude tak jak hoši tvrdí, měli to prezentovat trochu jinak. Nemám nic proti inspiraci, ale pokud se inspiruju, nebudu tvrdit že je hra unique (a tím dávat najevo, že je to něco nového). Co je ale fakt hodně povedený, je ten dům. Hlavně jak jsou místnosti vyplněné. Je to bludiště (což byl záměr), ale hlavně ty místnosti působí opravdu hodně přirozeně. Všude mrtě serepetiček, kravinek, občas poměrně bordel (ponožky na zemi, linka obležená nádobím). Člověk má pocit, že tam fakt bydlí lidi. O to víc by vynikla děsivost toho, že tam spíš bydlí duchové Hodně dobré bylo aj osvětlení lokaček - hra se stíny a tlumený creepy soundtrack bylo to, co tu tvořilo atmosféru. Pak přišel Otherworld. Nedávno psali v Levelu, že 99% her je de facto kýčovitých - jsou líbivé s naleštěnou grafikou - něco na tom bude. Proto je původní OW prostě nejděsivější. Žádná naleštěná rez a krev jako v HC nebo DP, ale drsná, surová grafika, nebo aspoň noise filtr. Proto mi zdejší OW přišel trochu rušivý. Barák byl creepy, OW už ne, přestože ta kabeláž před Yggdrassilem zaváněla Gigerem. Uvidíme jestli to bude víc než další PT klon... | |
|