Poeet p?íspivku : 2 Age : 33 Registration date : 02. 07. 08
Předmět: Velký dotaz Wed 2 Jul 2008 - 22:27
hele lidi vim, že to sem moc asi nepatří, ale dokoukal jsem film a totálně nechápu konec. Co se s nima stalo, že jsou vedle sebe a nevidí se? Vim, že jedinej kdo mi na to může odpovědět jste vy hráči protože jste v příběhu napřed tak prosíííím.
aldaris Samael
Poeet p?íspivku : 1173 Age : 39 Bydliště : Plzeň Registration date : 17. 12. 06
Předmět: Re: Velký dotaz Thu 3 Jul 2008 - 9:33
kukee napsal:
hele lidi vim, že to sem moc asi nepatří, ale dokoukal jsem film a totálně nechápu konec. Co se s nima stalo, že jsou vedle sebe a nevidí se? Vim, že jedinej kdo mi na to může odpovědět jste vy hráči protože jste v příběhu napřed tak prosíííím.
Jestli jsem to dobře pochopil, tak se vrátili do jiného světa.
Rinter Pyramid Head
Poeet p?íspivku : 508 Age : 34 Bydliště : Blansko Registration date : 12. 08. 06
Předmět: Re: Velký dotaz Thu 3 Jul 2008 - 9:42
Nebo že se nevrátili do toho normálního světa, ale zůstali v tom "Silent Hill světě"
kukee Registrovaný uživatel
Poeet p?íspivku : 2 Age : 33 Registration date : 02. 07. 08
Předmět: Re: Velký dotaz Fri 4 Jul 2008 - 21:44
moc moc dekuju
Akira Wall Man
Poeet p?íspivku : 270 Age : 37 Registration date : 27. 05. 09
Předmět: Re: Velký dotaz Mon 6 Dec 2010 - 15:18
spíš proto, aby démon mohl opustit Silent Hill a přivést temnotu dál, až za hranice Silent Hillu.. toho démona myslím dřímajícího v Sharon, stačí se podívat na konec jak se ta malá tváří a je to jasné;o) Proto omdlela, když v kostele za ní démon vyšplhal po žebříku, hm:o) Lup a byl v ní)
Frankie8 Wall Man
Poeet p?íspivku : 282 Age : 32 Bydliště : Ostrava Registration date : 17. 01. 10
Předmět: Re: Velký dotaz Mon 6 Dec 2010 - 16:20
Akira napsal:
spíš proto, aby démon mohl opustit Silent Hill a přivést temnotu dál, až za hranice Silent Hillu.. toho démona myslím dřímajícího v Sharon, stačí se podívat na konec jak se ta malá tváří a je to jasné;o) Proto omdlela, když v kostele za ní démon vyšplhal po žebříku, hm:o) Lup a byl v ní)
A hned je tu námět na pokračování a další díl SH. A pak že v SH už došli nápady. Silent - Bezedná studnice možností.
bomb Administrátor
Poeet p?íspivku : 999 Age : 34 Bydliště : Greenfield Apartments Registration date : 09. 10. 07
Předmět: Re: Velký dotaz Mon 6 Dec 2010 - 21:16
Frankie8 napsal:
Akira napsal:
spíš proto, aby démon mohl opustit Silent Hill a přivést temnotu dál, až za hranice Silent Hillu.. toho démona myslím dřímajícího v Sharon, stačí se podívat na konec jak se ta malá tváří a je to jasné;o) Proto omdlela, když v kostele za ní démon vyšplhal po žebříku, hm:o) Lup a byl v ní)
A hned je tu námět na pokračování a další díl SH. A pak že v SH už došli nápady. Silent - Bezedná studnice možností.
No jo, ale vždyť se to furt opakuje. vždycky se tam někdo ztratí, někdo další ho jde hledat... Znáte to, že jo? Je to pořád dokola. zachvilku se to bude jmenovat "Ztráty a nálezy v Silent Hillu". No nic, to byl jen takovej můj osobní povzdech.
Akira Wall Man
Poeet p?íspivku : 270 Age : 37 Registration date : 27. 05. 09
Předmět: Re: Velký dotaz Mon 6 Dec 2010 - 22:39
za to ty by ses tam našel hned hihi
pepazdepa Administrátor
Poeet p?íspivku : 940 Age : 36 Bydliště : Silent Hill Registration date : 12. 08. 06
Předmět: Re: Velký dotaz Mon 6 Dec 2010 - 23:29
Jednoho krásného dne to otitulkuju. Dokonce jsem jim i psal PM. Jen na to mít čas...
aldaris Samael
Poeet p?íspivku : 1173 Age : 39 Bydliště : Plzeň Registration date : 17. 12. 06
Předmět: Re: Velký dotaz Tue 7 Dec 2010 - 12:32
bomb napsal:
Frankie8 napsal:
Akira napsal:
spíš proto, aby démon mohl opustit Silent Hill a přivést temnotu dál, až za hranice Silent Hillu.. toho démona myslím dřímajícího v Sharon, stačí se podívat na konec jak se ta malá tváří a je to jasné;o) Proto omdlela, když v kostele za ní démon vyšplhal po žebříku, hm:o) Lup a byl v ní)
A hned je tu námět na pokračování a další díl SH. A pak že v SH už došli nápady. Silent - Bezedná studnice možností.
No jo, ale vždyť se to furt opakuje. vždycky se tam někdo ztratí, někdo další ho jde hledat... Znáte to, že jo? Je to pořád dokola. zachvilku se to bude jmenovat "Ztráty a nálezy v Silent Hillu". No nic, to byl jen takovej můj osobní povzdech.
Člověče jak nad tvým názorem přemýšlím, víš že máš pravdu? Přesně tohle zastavilo mou tvorbu SH povídek. Prostě jsem nevěděl jaký dát jiný start, než stále se opakující otázky typu: co je to za místo?, kde to jsem?, co mám dělat?... Chtělo by to nový startovací impuls.
Akira Wall Man
Poeet p?íspivku : 270 Age : 37 Registration date : 27. 05. 09
Předmět: Re: Velký dotaz Tue 7 Dec 2010 - 12:43
a co byste si tak představovali? To by musela zmizet mlha, aby se nikdo nemohl ztrácet, že jo:o)
pak by ale zase nikdo spokojený nebyl, protože by přišly ohlasy od fandů, že už to není Silent Hill
no, vidím to tak.. buď nechat Silent Hill vzplanout na prach a nechat ho ležet... a nebo se držet alespoň originálu s dobrými nápady a new věcmi, které základ nijak zvlášť neponičí
bomb Administrátor
Poeet p?íspivku : 999 Age : 34 Bydliště : Greenfield Apartments Registration date : 09. 10. 07
Předmět: Re: Velký dotaz Tue 7 Dec 2010 - 14:47
Dneska je docela módní dělat "velkolepé" restarty známých zavedených videoherních sérií. Zrovna o takovou věc se snaží v Crystal Dinamics s Tomb Raiderem. Nebylo by úplně špatné, kdyby se tohle přihodilo i tomu našemu malému městečku na tichém kopečku. Nemuselo by jít přímo o restart, ale chce to prostě něco nového. Já mám ale takový zvláštní pocit, že se na nás to "něco nového" chystá v nadcházejícím osmém díle.
Akira Wall Man
Poeet p?íspivku : 270 Age : 37 Registration date : 27. 05. 09
Předmět: Re: Velký dotaz Tue 7 Dec 2010 - 15:25
Jak to myslíš, to s Tomb Raiderem? Remake už dávno Crystal Dynamics má (Anniversary). Možná máš na mysli, ten nový Tomb Raider, který se má odehrávat na jakémsi japonském ostrově, či co, kde ještě mlaďounká Lara Croft s mačetou v ruce a lukem bude vyvražďovat obyvatele "strašidelného" ostrova.
Jenže, to do příběhu vůbec nesedí.. jestli bude zabíjet lidi a bude to chápané jako za mlada, ještě před prvním dílem... kdo zná, moc dobře ví.. v prvním díle TR1 totiž Lara nezabije jediného člověka, až na konci v Atlantidě, kde povraždí Natlu a její tým.. a je na to kladen důraz, když zabije Larsona.. jako prvního zabitého člověka... od dvojky už zabíjí hlava nehlava, njn..
Takže.. aha, proto restart, udělat novou hru, ale úplně jinak bez ohledu na to, co bylo.. mmm, no nevim no
Mě se náhodou líbí příběh TR1 (Nebo Anniversary) spolu s Legend a Underworld, hezky to na sebe navazuje a když se člověk pak někdy podívá jen na cutscény ze všech těchto dílů, tak to i dává smysl a je to celkem zajímavé;o)
pepazdepa Administrátor
Poeet p?íspivku : 940 Age : 36 Bydliště : Silent Hill Registration date : 12. 08. 06
Předmět: Re: Velký dotaz Tue 7 Dec 2010 - 17:01
aldaris napsal:
Člověče jak nad tvým názorem přemýšlím, víš že máš pravdu? Přesně tohle zastavilo mou tvorbu SH povídek. Prostě jsem nevěděl jaký dát jiný start, než stále se opakující otázky typu: co je to za místo?, kde to jsem?, co mám dělat?... Chtělo by to nový startovací impuls.
Jak říkali v TwinPerfectChannel, ani vývojáři a scénáristé SH her nemají příliš invence, vesměs to je vždycky, že je někdo už mrtvý a někdo má amnesii nebo si to nechce přiznat (že ho asi zabil, často morálně šedá zóna, á la třeba nejnovější Inception), zkrátka obšlehnutý Silent Hill 2. Příběh Silent Hillu 1 a 3 za prvé jde těžko napodobit a za druhé jde těžko vymyslet. A za třetí na něj jde (teď už) těžko navázat.
Když už to dělat, tak pořádně - třeba bych rád viděl hru v hlavní roli s Eddiem nebo Angelou z Dvojky, jak vypadá ten jejich Silent Hill. Lepší než stále dokola zabředávat do téměř nikým pořádně nepochopeným dějem Jedničky a Trojky. Anebo Silent Hill franchise ukončit a zbytečně nedojit poslední kapky peněz.
Anebo přetvořit lokaci po lokaci, dialog po dialogu Silent Hill 1 na next-gen konzole. Ne reimaginaci nebo jak tomu marketingoví vedoucí nadávají, ale čistý, klasický remake. Ale na to by se musel svolat původní Team Silent.
bomb Administrátor
Poeet p?íspivku : 999 Age : 34 Bydliště : Greenfield Apartments Registration date : 09. 10. 07
Předmět: Re: Velký dotaz Tue 7 Dec 2010 - 17:20
Akira: No tím restartem jsem myslel to, vlastně oni v Crystal Dinamics to tak myslej, že udělají nový díl, který se bude jmenovat Tomb raider a nebude mít ai číslovku a ani podnázev. prostě to bude Tomb Raider 1, první hra, která vzejde z popela kdysi slavné, leč dnes už poměrně zašlé herní série (ono se taky nic jiného než ta zašlost cekat od kterékoliv hry nedá, protože když už vymýšlejí 150. díl té jedné a samé hry, kde už neví, co pořád přidávat, tak je to znát, proto dělají ten restart, aby začali úplně od začátku, smažou jak jsi psal všechno, co už jednou bylo a pojede se odznova). nevím, co si od toho slibovat, ale dneska je těch her se souvislým příběhem dost a samy ty hry mají dost dílů, takže jednou i ten slavnej Uncharted, Resident Evil a já nevým co ještě, budou muset buďto zkončit a nebo (a to je mnohem pravděpodobnější) vzhledem k tomu, jaký byznys dnes videohry jsou, budou muset prodělat jisté změny, aby se na to, že si je ještě jednou za těch několik let někdo zahraje, dalo vůbec pomyslet. Proto se právě v Crystal Dinamics rozhodli udělat ten restart a z podobných důvodů se k tomu odhodlal i Capcom s jejich Devil May Cry (ale tam jde spíš o nalákání nových fanoušků a o neúmyslné odpuzení fanoušků stávajících ). A Dalším restartem je myslím i novýý Driver, na který jsem taky docela zvědavý. U Silent Hillu by se to dalo spíš tak nějak zaonačit. Nemusel by se hned dělat restart a další techtle mechtle, protože Silent Hill není jen o Alesse a Samaelovi, je i o jiných věcech (tak na tom byl Silent Hill 2) a proto si myslím, že tam by stačilo vymyslet úplně novej samostatnej příběh, kterej by mohl být lehce provázanej s jinýma dílama (myslím jenom lehce na základě drobných odkazů a indicií, fanoušci by věděli o co se jedná a novým hráčům by to nijak nebránilo v pochopení toho, co se tam děje, ostatně tyto odkazy nám slibují sami stvůrci a to na každém rohu ).
pepazdepa: S tím remakem by to nebylo špatný, myslím si, že Climax by to klidně zvládl, ty to umějí, ale to, co by tam rozhodně nebylo je ta stará dobrá atmosférá právě toho prvního dílu. Ta je prostě neopakovatelná a myslím, že ani ti japonci by to už znova dohromady nedali.
Akira Wall Man
Poeet p?íspivku : 270 Age : 37 Registration date : 27. 05. 09
Předmět: Re: Velký dotaz Tue 7 Dec 2010 - 19:37
No, to není zase tak úplně pravda, podívej se třeba na Final Fantasy, máme už XIII díl a to nepočítám dalších 20, možná i víc, dílů mimo a stejně se FF drží vždy hodně vysoko a oprávněně.. totiž taky záleží, kdo a jak na tom pracuje...
třeba TEAM ICO to má dobře vymyšlené, první hra ICO a další hra Shadow of the Colossus, žádné ICO 2 a tak je to teď i s Last Guardian, žádné Shadow of the Colossus 2 a proč? Protože se o pokračování prostě nejedná, jsou to nové další hry od stejného tvůrce a jaké jsou to kvalitní hry..
Oba zmíněné tituly jsou pro mne (je to ale individuální) vůbec nejlepšími hrami pod sluncem:o) a jsem strašně rád, že je budu moct hrát na PS3 v reedici v rozlišení 1080p a ne jen kvůli tomu, ale taky proto, že moje PS3 nepřehraje tituly z PS2.
jo a CLIMAXU bych tedy remake jedničky do rukou rozhodně nedával, to ani náhodou, to co předvedli v jejich Shattered Memories vidět znovu opravdu nechci.. ne pod štítkem SH
bomb Administrátor
Poeet p?íspivku : 999 Age : 34 Bydliště : Greenfield Apartments Registration date : 09. 10. 07
Předmět: Re: Velký dotaz Tue 7 Dec 2010 - 20:16
Já ale myslel herní série, které na sebe navazují, tedy že je spojuje příběh a to samozřejmě u Final fantasy není (pokud nepočítám FF7 a její hry a film, které jsou mimochodem perfektní, tedy alespoň Crysis core a film Advent Children), takže i když je už XIII. díl, tak je ta hra pořád něčím nová, alespoň co se příběhu týče a nemusí se tam vymejšlet, jak že to ten a ten tamhle umřel a v dalším díle se zjistí, že vlastně neumřel a pak se zase v dalším díle zjistí, že to a tamto.
Sparito Wall Man
Poeet p?íspivku : 263 Age : 44 Registration date : 27. 12. 07
Předmět: Re: Velký dotaz Tue 7 Dec 2010 - 20:19
Final Fantasy je dost špatný příklad. Protože každý díl je uplně o něčem jiném. Odehrávají se v jiných světech a mají i jiný příběh, takže ta číslovka je tam jen orientačně. Ne, že to na sebe navazuje. Samozřejmě kromě spin offů ke každému z dílů. Navíc každý díl sedl hráčům jinak a proto existují skupiny fandů, kteří mají rádi více ten či onen díl.
Edit: Předběhnut.
bomb Administrátor
Poeet p?íspivku : 999 Age : 34 Bydliště : Greenfield Apartments Registration date : 09. 10. 07
Předmět: Re: Velký dotaz Tue 7 Dec 2010 - 20:26
No byls rychlejší .
Co se týče Shattered Memories, tak ten jsem nehrál, ale hrál jsem Origins a pokud je SM špatný, tak se dá mluvit o tom, že prostě udělali špatnej krok s novým nápadem. To se o těm lamičkách z Double Helixu říci nedá. ty totiž podělali úplně klasickej typ silenthillovský hry a to už je co říct. kdyby se taková zvrhlost povedla Climaxu, tak bych o nich nepsal, že by se na to hodili.
Ale chápete snad, co jsem tím myslel ne? Tomb Raider je hra, která je propojena ve všech dílech na sebe navazujícím příběhem. Logicky je potom složitější už v padesátým díle vymejšlet něco novýho. Ono vlastně nejde jen o příběh, ale i o celej gameplay, leveldesign a pojetí hry, jako takový. Musí bejt těžký přijít s něčím novým a tak se prostě začne znovu od podlahy.
Akira Wall Man
Poeet p?íspivku : 270 Age : 37 Registration date : 27. 05. 09
Předmět: Re: Velký dotaz Tue 7 Dec 2010 - 21:25
double helix? to mluvíš o Homecomingu? Jestli jo, tak furt je lepší, než Shattered Memories, ale zase nevychvaluju pětku do nebe, je to moc americké a filmové, ale i tak, lepší než SM:o)
Já už jsem tu psal o SM, mluvil jsem o tom, že SM má sice pár dobrejch nápadů, ale vcelku je to sra"piiip"ka )
Bohužel, ale je to tak no.. nechápu, proč v SM "navrátili" příběh z originálu, když tam jde úplně o něco jiného.. Ze všech ženských postav tam udělali štětky, příběh je slátanina a hratelně pořád dokola to samé.. to bylo od Climaxu vážně hopsnutí o velkej kus vedle, i když, co se musí nechat, pár nápadů tam bylo pěkně podaných, ale to nestačí, ani zdaleka u téhle hry..
konec měl nejspíš šokovat, ale i to se dalo trochu čekat.. navíc když zná člověk konec z prvního dílu, myslím ten bad bad konec, že jo:o)
Pětka sice má velké mouchy, ale hratelně lepší, jak tohle.. i příběhově a co se soundtracku týče, tak taky..
No, mě mrzí, že v SH6 už nezazpívá Mary, tohle je bohužel pro SH velké mínusko i přesto, že hra může být dobrá, tohle tam prostě chybět bude a atmosféře to hodně ubere:o( a proč? To vážně nechápu, ještě když jsem někde četl, i přesto, že Yamaoka už u nich nedělá, že se klidně na hudbě bude dál podílet a ono prd.. chjo, a já se tak vždycky těšil na další album s Mary.. ta hudba je vážně strašně zajímavá a už je s tím konec:o(((
Alespoň pár skladeb s Mary a klidně toho nového skladatele, který dělá soundtrack teď.. aspoň pár:o( no, to je vážně smutný, mě to teda fakt štve, hodně, nevím jak Vás, ale já na Mary nemůžu dopustit, samosebou s Yamaokou, který za tím celý stojí.. buuu:o((
Frankie8 Wall Man
Poeet p?íspivku : 282 Age : 32 Bydliště : Ostrava Registration date : 17. 01. 10
Předmět: Re: Velký dotaz Thu 9 Dec 2010 - 9:57
Otom ztrácení lidí, ztráta paměti nebo zmatenost a neznalost prostředí k SH patří. Leda by udělali nějaký díl SH ve kterém by hlavní hrdina věděl do čeho jde.. To by nemuselo být špatné. Už to vidím: Borec hraje Silent Hill, celý nasraný že se mu nepodařilo projet první díl bez uložení na hardest setty odchází do práce když vtom... Oběvuje se před opravdovou cedulí Welcome to Silent Hill.
aldaris Samael
Poeet p?íspivku : 1173 Age : 39 Bydliště : Plzeň Registration date : 17. 12. 06
Předmět: Re: Velký dotaz Thu 9 Dec 2010 - 17:58
S tím odsunutím otázek ,,kdo kde proč a co" jsem nemyslel odstranit mlhu a záhady. Já ve své nejnovější nedokončené a stopnuté povídce psal o hrdinovi, který se do Silent Hillu vracel dobrovolně, měl důvod, věděl kam jít, tušil co ho tam čeká, ale i tak byl zmatený, protože se zase vynořila nová záhada a otázky, se kterými nepočítal. No a pak mi došla nit
Akira Wall Man
Poeet p?íspivku : 270 Age : 37 Registration date : 27. 05. 09
Předmět: Re: Velký dotaz Thu 9 Dec 2010 - 21:27
to je docela jednoduchý neuraž se, nemyslím to špatně, ale jede do silent hillu, už ví co ho čeká, ví kam jít, ale najednou ho překvapí něco, s tím nepočítal.. no, jak ti to zní? )
aldaris Samael
Poeet p?íspivku : 1173 Age : 39 Bydliště : Plzeň Registration date : 17. 12. 06
Předmět: Re: Velký dotaz Thu 9 Dec 2010 - 22:37
Akira napsal:
to je docela jednoduchý neuraž se, nemyslím to špatně, ale jede do silent hillu, už ví co ho čeká, ví kam jít, ale najednou ho překvapí něco, s tím nepočítal.. no, jak ti to zní? )
Ano, ale nemá to formu zmateného údivu nad mlhou a neznámým místem.
bomb Administrátor
Poeet p?íspivku : 999 Age : 34 Bydliště : Greenfield Apartments Registration date : 09. 10. 07
Předmět: Re: Velký dotaz Thu 9 Dec 2010 - 22:55
Akira: Je to tak, protože zde už prostě není nic, co by se ještě dalo vymejšlet. První Silent Hill byla skvělá hra, všichni to věděj a není třeba tady něco o tom zdlouhavě vypisovat. Druhej Silent Hill byla, dá se říci, snad ještě lepší hra. Jako sequel působyla naprosto originálně /hlavně tím příběhem) a nebyla to grafika (je totiž logické, že když byl vydaný na novou generaci, tak grafika vypadala lépe, než předchozí díl), ale právě ten příběh, který mi i dnes připadá snad jako to nejlepší, co se dá vymyslet (a tím teď nechci urazit nikoho ani ničí představu o tom, jak by měl vypadat dokonalý příběh, ať už filmový, knižní nebo ten videoherní), protože je prostě dokonalý tím, jak je jednoduchý a při tom tak složitý, když nevíte, o co jde. Pak už to ale jde pořád dokola. James sice taky hledal Mary stejně, jako Harry hledal Cherryl, dvakrát po sobě to jde. hry jako takové jsou tak dělané, protože v originálním prvním díle musí zaujmout, aby se hrály, tím si vytvoří fanoušky a pak jsou případná pokračování dělaná podobně, aby zachovaly to dobré, co v původní hře byla a aby hráči dostali to, co znají a tolik si oblíbili. Není to o neoriginalitě ani o mainstreamu, ale o tom, že se vymyslelo něco, co herně funguje a byla by škoda měnit to jen kvůli tomu, že jde třeba o třetí díl (i když ve třetím díle by už pár změn být mohlo). To je o gameplay, ale co se týče příběhu, je docela nuda, když Heather hledá claudii, Travis hledá nejdřív na začátku Alessu a pak zbytek hry hledá cestu ven. jak už potom sami víme, Alex hledá Joshe a tak nám z toho vyplívá, že jedinej, kdo nikoho nehledá, je starej dobrej Henry. Nepřipadá ti to trochu moc? Člověk si toho všimne až později, ale je to bohužel tak. Chce to prostě změnu. Mě už se nechce pořád jenom v Silent Hillu někoho hledat, chci aby to už konečně bylo i o něčem jinýým. Třeba se už v novém díle dočkáme. Pokud jde o povídky, co kdybys taky něco napsal?